木头~:有些人骂得,有些人骂不得。
有些人想成长,受得起
有些人无所谓,太娇气,受不起
习惯直接说话,直接表达,不喜欢哄着说人毛病去改掉
....... (2012-10-24 16:10) images/back.gif
谁骂你你服气呢
谁骂你你不服气呢
有则改之无则加勉,是谁说了一句这么好听的话~
要是真的可以做到谁骂就都服气的,那就真的是神了。
更多的人选择在心里呵呵~
只是想说重要的是要“骂”得有质量,不仅是“骂”的内容还有对方也能接受。
这样的沟通才有意义吧,
木头~:要是真的可以做到谁骂就都服气的,那就真的是神了。 (2012-10-24 18:42) images/back.gif
HEHE
被封印的左手:HEHE (2012-10-25 01:47) images/back.gif
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木头~:有些人骂得,有些人骂不得。
有些人想成长,受得起
有些人无所谓,太娇气,受不起
习惯直接说话,直接表达,不喜欢哄着说人毛病去改掉
....... (2012-10-24 16:10) images/back.gif
直率是好的,可是···骂人·······呃·············
但小孩确实很积极,很让人喜欢,关键还是大二的老人如何去带
做为大三刚交接完社团工作的我,想说可能是传承出了问题,其次是在新的团队没有(或)没做好破冰环节,导致新的团队没有能更好的融合在一起,在活动创新的方面不敢表露自己内心的想法,用游戏去弥补。
其实我也一直在苦恼,自己那时想出去的时候,没资源,现在给小孩们提供了资源,却没有人想出去,到底是为什么呢?