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协会常用小游戏(我们比较熟悉的)

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清泉

make my people sing.

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发表于 2007-10-30 17:43:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
绿队游戏
认识游戏
游戏规则:所有人围一圈,一个人开始自我介绍,旁边人依次介绍,但前提是记住前面已经介绍过的所有人的名字。
要  素:对别人的尊重  记忆力  
例:  A大家好,我叫毛毛。
    B毛毛,我叫嘻嘻。
    C毛毛,嘻嘻,我叫鸭子。
。。。。。。

大榕树 松鼠  地震
游戏步骤:1)一名主持人,落干名参与者(人数为3的倍数)。
2)每三人一组,一人为小松鼠,另两人组成大榕树。大榕树手牵手,小松鼠站中间。
3)主持人喊大榕树则小松鼠原地不动,两人组成的大榕树分开,与其他组大榕树人员重新组合为大榕树,并且找到小松鼠; 主持人喊小松鼠,大榕树不动,小松鼠则去寻找其他组的大榕树; 主持人喊地震,大榕树及小松鼠都动,重新组合。
4)喊完以后,主持人也及时参与重组,这样就会有一人被挤出来充当新的主持人。不过这位新主持人在工作前要受惩罚的哦!惩罚形式可多样。
要  素:反应速度  热身

女皇椅
游戏步骤:1)一群人围成一个圈
2)所有人侧身,左手搭在前面人的肩膀上。所有人半蹲,前面人坐在后面人的左大腿上。
3)大家绕圈走,看可以坚持多久。
要  素:相互间的信任

冲刺游戏
游戏步骤:1)人数为奇数。
2)一人为冲刺着,其他人为障碍物。
     3)其他人两两拉着手,整齐站成一排。冲刺者闭上眼睛,以最快速度冲刺过那些牵着的手。而拉着手的人员就必须在冲刺者冲撞到自己手之前放开手,让出中间的大道给冲刺者。
要  素:相互间的信任  反应速度  责任心  感觉  勇气

后倒
游戏步骤:1)人数为奇数。
2)一个人为后倒者,其他人两两紧拉着手,并列成一排。后倒者背对着大家,离后倒者近的可以视情况稍微将手放低,尽量形成一个适合后倒的“斜坡”。
3)后倒者尽量伸直身体,往后倒。后面的人员接住他,不让他受伤。
要  素:后倒者的勇气  参与人员的责任心


地雷阵
游戏规则:1)一名队员为指挥者,一名为闯地雷阵者。其他所有队员为地雷,集中在一定范围内无规律分布。
     2)闯地雷阵者蒙上眼睛。指挥者指挥闯地雷阵者,让其安全穿越地雷阵。不可碰上“地雷”。
要  素:指挥者的智慧  两人的默契  

小鸟飞系列
游戏规则:1)大家围成一个圈,报号。记住自己的编号。编号为几就是几鸟。
例:五鸟:五鸟飞,五鸟飞,五鸟飞啊飞啊飞,五鸟飞完三鸟飞
三鸟:三鸟飞,三鸟飞,三鸟飞啊飞啊飞,三鸟飞完六鸟飞
六鸟:六鸟飞,六鸟飞,六鸟飞啊飞啊飞,六鸟飞完八鸟飞
。。。。。。
要  素:大家反应能力  集中注意力

山诺的一个游戏
游戏规则:1)大家围一桌而坐。
2)大家协调一致,打四拍(首先两手同时拍桌为一拍,两手击掌为第二拍,左手向前出掌为第三拍,右手出掌为第四拍)。一定要打拍一致。
3)一人开头,第三拍说出一人名字,第四拍说出一二三四中任意数字。
4)被点中名字的人,马上接上。
例 小四:如前所述打两拍。小三,四
小三:小三,小三,小三,小三(同时打前面说的四拍)
(小三:打四拍——允许小三有缓冲时间想点谁名字,它可以一直边打拍子边想)
小三:打两拍——小六,三
小六:打一拍,小六,小六,小六
注:没被点中的其他人应该一起打拍子。直到自己被点上才适当调整。
要  素:反应能力  集中注意力  尽量记住更多人的名字  

手相扣
游戏步骤:1)大家围桌而坐。
2)把手都放在桌上,每个人的手都分别放在身旁两人的手内侧,这就形成了手手相扣的摆放格局。
3)从A开始,如果A的手拍一下桌子,那么旁边的手就得做动作。如果A用拳头敲一下桌子,那么旁边手就不用做任何动作,而是A旁边的旁边手(即跳过一只手)做动作。如果A敲两下,那么就跳过两只手,第四只手做动作。依此类推。
4)谁反应慢了,动作做错了就会有惩罚!惩罚形式不限。
注:至于3)中的“做动作”,相当与此时又从那只手开始,可以做3)中提到的任何动作。
要  素:集中注意力  

解手链
游戏规则:1)人数为双数。
2)一群人围成一个圈而站。尽量小的圈,让大家伸手都可以抓到其他人的手。
     3)大家闭上眼睛,伸手抓住另外两只手。一定要确定自己的左右手都只与另一只手相连。而且尽量不要抓同一个人的两只手。这样就可以形成一个相连不断的“手链”。
4)睁开眼睛。大家将纷繁复杂的“手链”解开,将大家恢复到手拉手围成一个圈的状态。
要  素:大家齐心协力想点子

平衡放下晾衣竿
游戏规则:1)准备晾衣竿若干。几个人一组,若干组。
     2)几人都只伸出一只手的食指,几个人分两边将晾衣竿放食指上平衡好,放稳。
3)开始往地上放,平稳将其放地上的一组胜利。
要  素:默契度

信息传递系列
游戏规则:1)在纸条上写好要传达的信息。其他人分组坐成前后排。中间不要有空位。
2)将纸条上的信息告诉一排的最后一人。让他们在不出声,不用笔及其他通信工具的情况下将信息传递给前一人,直到传给第一个人。然后几组对比最后得到的答案。
要  素:技巧  信息传递失真原因

无声游戏系列
游戏规则:1)最好在一个比较安静的地方进行。抽出一些人作为参与者。令抽出同样名额的一些人作为引导着。
2)参与者必须闭上眼睛,而引导着则负责将他们悄悄地带到不同的各个角落。
3)让大家数数。其中一位引导着让自己的参与者开始数数,让其他参与接。观察他们可以数到多少。
要  素:默契度  听觉  第六感

杀人游戏
游戏规则:1)大家围坐。有多少人则准备多少张扑克牌,其中必含王和J。王为法官,J为杀手。
2)首先大家每人选一张牌。每人看自己的牌,拿到王的,就为法官,向大家亮牌后就可发令。
例:法官——“天黑请闭眼“ 所有人闭上眼睛。
法官——”杀手请出动“  杀手向法官示意杀谁,然后闭眼。
法官——“天亮请睁眼“  所有人睁眼
法官宣布谁被杀,被杀者说出自己认为的杀手A,则A得两票。其他人依次投票,但其他人是每人一票。
3)看谁的票数多,票最多的人就得死。如果票最多的人就是杀手,一轮游戏就结束。如果不是,那票最多的就被冤死。又得开始再寻找杀手,大家再猜,直到找到杀手。
要  素:细微观察  掩饰能力

热身游戏------一左二右三前四后
游戏规则:1)大家围成一圈。一人为指挥。
2)指挥者会下口令一二三四。它们分别代表向左跑,向右跑,向前跑,向后跑。
3)在跑的过程中,注意围成的圈不能乱。
要  素:大家的配合默契  热身运动  反应速度

网鱼
游戏规则:1)找出两三人为网,其他人为鱼。
2)“网“主动去网鱼,将鱼圈住就可以将那些被圈的鱼变为网的一部分。这样网就可以越织越大,而鱼儿就会越来越少。
要  素:觉悟环保类型游戏  

九人五脚
游戏规则:1)分若干组,每组九人。九个人同时前进,但只允许同一时间点有五只脚在地上。
2)比较哪组最快到达终点,同时不犯规。
要  素:齐心协力共同想办法  默契  协调

星期天  逛三园
游戏规则:1)大家围一圈。从一人开始说起。星期天,逛三园——水果园、蔬菜园、动物园。
例:A星期天
B逛三园
C水果园(也可以说蔬菜园或动物园)
D苹果(对应C所说)
E梨
。。。。。。
2)直到由某个人反应太慢,没有说出相应的东西,或者说出的东西与前面人重复,则就应受惩罚。
要  素:集中注意力  反应能力

单脚前进
游戏规则:1)分成若干组,每组人数不限。
2)几人排成一队,左脚立地,右脚由前面人抬着。最前面成员则右脚不着地。后面人的手可以搭在前面人肩上。
3)比较各组哪组较快到达终点,并且不可犯规。
4)最快的那组罚最慢的一组。
要  素:默契  技巧

国王和天使
游戏规则:1)适合在绿色营及一些时间较长的活动中开展。最好男女人数相等。
2)将每个人的名字写在纸上,然后将男女生的分别放入两个密闭容器内。
3)让每位男生在装有女生名字纸条的容器中选一张。女生相应抽一张纸条。纸条上写的那位女生便是对应男生的天使;纸条上写的那位男生便是对应女生的国王。
4)在一起的日子里,每个人都要照顾好自己的国王或天使。但是不可以让自己的国王或天使发现。
要  素:掩饰自己的身份  对国王或天使最无微不至的照顾  

舞蹈
小蜜蜂
七色光
祈雨舞
我爱北京天安门
山诺舞(绿野版,绿队版,山诺版)
红烧鸡翅膀
We belong to the nature. ----"承诺自然"环保协会绿色记者

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清泉

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QQ
发表于 2007-10-30 17:53:00 | 显示全部楼层
呵呵……好熟悉的小游戏啊……
开始走,继续走,努力走,一直走。

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湖泊

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社区居民

发表于 2007-10-30 18:29:47 | 显示全部楼层
不错
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北冰洋

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认知组社区明星社区居民

QQ
发表于 2007-10-30 18:38:41 | 显示全部楼层
不错的哦,顶一下
喜欢 是在一起很开心 爱 是即使不开心也要在一起

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认知组

QQ
发表于 2007-10-30 18:45:19 | 显示全部楼层
红烧鸡翅膀啊我爱吃..........太恶搞了~~
目前这个阶段 对这个圈子也只能是保持关注

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太平洋

I am the Forsaken.

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特殊贡献奖原创大师奖社区居民社区明星忠实会员社区劳模最爱沙发贴图大师奖荣誉溪友在线持久论坛卫士

发表于 2007-10-30 18:48:42 | 显示全部楼层
想看所有的舞蹈......
父母  2/0  算我运气不好 快乐的生活  0.1/0  这样就满足了 找个人陪着  0/0  没必要,享受一个人的感觉 WOW账号  1/0  C键不再华丽,O键一直黯淡.我们的时代结束了? 感情  0/0  年轻就该冷漠,年轻就该残忍 活的阳光一些  0/0  我必然阴暗的,喜欢黑暗和寒冷 APM  150/180  不复辉煌,不可能回去……虽然战术意识进步了 纹身  2/N  还有什么值得标记的呢…… 身体  N/A  身体就是用来糟蹋的 相信我的人  ?/A  呵呵,不要相信我,我肯定不是好人 GSEANer的愿望都会实现的

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水滴

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发表于 2007-10-30 20:52:22 | 显示全部楼层
游戏才玩过一些呢~~
真想把所以的都玩个遍……

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溪流

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社区居民

QQ
发表于 2007-10-30 21:25:28 | 显示全部楼层
以后跟新人在一起有的玩了
多谢楼主~~
走过许多山山水水,才发现自己想要的是改变,怕的也是.

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清泉

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发表于 2007-10-30 21:38:28 | 显示全部楼层
挺能锻炼人的
破冰的好游戏
顶一哈 !
单独我们做的很少,联合起来可以拯救地球! www.greenday.ngo.cn

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冰块

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发表于 2007-10-30 21:41:10 | 显示全部楼层
顶一个~~
很多我玩的都是改进版~~~~哈哈
人的判断并非源于推理,而是出于好恶!
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